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随着公司宣布新的路线图,Move-to-earn Player Walken 用户数量攀升至超过 100 万

随着用户群攀升至超过 100 万,Move-to-Earn 移动应用程序Walken宣布了他们项目路线图中的新步骤。通过采用 Web3,该团队旨在借助区块链技术游戏化更健康的生活方式。 

揭示具有新里程碑的路线图

随着公司宣布新的路线图,Move-to-earn Player Walken 用户数量攀升至超过 100 万

Walken 是一个 Move-to-Earn 移动应用程序,它使用标准智能手机和可穿戴设备的运动检测功能来捕获用户的步数。通过进行体育活动,用户可以通过 WLKN 代币获得应用内游戏和 NFT 奖励。 

随着 Walken 生态系统正在经历广泛的发展,该团队公布了该项目的最新路线图,其中包含几个关键发展。 

Walken 的里程碑之一是投资游戏和游戏化。该团队正在开发一款以 CAthletes 为特色的新游戏。

此外,该公司正在改进描述玩家活动和成就的排名系统。为了进一步鼓励用户,我们将引入幸运之轮来奖励 Android 和 iOS 上的活跃玩家。

Walken 团队的另一个重要里程碑是加强社区。Walken 计划将 6000 万个社区生成的代币重新投资于 Walken,为社区带来价值。此外,开发“Walken 大使”计划和具有相关奖金的专门推荐计划。

不断增长的游戏内经济

Walken 分享了一些统计数据,这表明他们的生态系统有了相当大的增长。迄今为止,Walken 拥有超过 111 万用户,预计到 2022 年第四季度将增长到 200 万。

“任何游戏化 web3 项目的主要挑战之一是让它既有趣又可持续,尤其是 free2play 项目。通过 Walken,我们证明了这一点是可能的。我们感谢我们令人惊叹的社区,并努力让它变得更好,”Walken 联合创始人兼首席执行官 Alexei Kulevets 说。

据该团队称,该应用程序拥有 7,000 名使用 Android 的新独立每日用户和 1000 名使用 iOS 的用户。最显着的峰值出现在 7 月和 8 月,当日用户数超过 20 000 时。俄罗斯的用户群最大(19.6%),其次是乌克兰(10.4%)、印度(7.34%)和越南(5.13%)。

Walken 由 Appyfurious 和 GetFit 等应用程序背后的团队开发。Walken 应用程序的愿景是将健康的生活方式与加密游戏联系起来。该团队认为,通过游戏化方式让人们变得健康并增加财务激励以坚持这些常规是所有 Web3 中最重要的行业机会之一。 


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